msgblog’s diary

ゲームの攻略や感想を記事にしています。また、最近動画投稿を始め、それに関する気付きなどにも触れています。

【トロピコ5】施設解説⑫軍事

こんにちは。トロピコ5のwikiが閲覧できなくなったことを受け、施設の解説記事をまとめたいと思います。今回は軍事施設についてです。なお、今回もDLCの施設には触れません。

1. 軍事施設とは
軍事施設はその名の通り、トロピコの軍事に関わる施設です。大まかに施設自体が防衛拠点となって敵と戦う施設と、軍隊を派遣できる施設に分かれます。他には、刑務所、核ミサイル施設、宇宙研究施設のように特殊な働きをする施設があります。

2. 施設詳細の意味
以下の項目について紹介します。
①建設可能な時代:植は植民地時代、世は世界大戦時代、冷は冷戦時代、現は現代から建てられます。研究が必要な施設はその研究名を示しています。
②建設費用
③労働者の定員数、学歴、(あれば)消費電力
④施設のゲーム内説明
⑤アップグレードの名称と時代、費用、ゲーム内説明、(あれば)アクションの内容
⑥当ブログより補足

3. 軍事施設の詳細
(0) 宮殿
①-
②-
③8、無学
④プレジデンテの一族が住み、最も忠実な兵士たちによって守られている。この場所が破壊されるとゲームは終了となる。
⑤私設特殊部隊 $4,500 世 宮殿内の精鋭歩兵部隊を親衛隊に入れ替える。
⑥軍隊を派遣する施設として役立つが、単独では防衛に不安が残る。しっかり軍事施設を増やしておきたい。

(1) 監視塔
①植
②$2,200
③2、無学
④付近にいる敵と交戦する。
⑤マシンガン 世 $2,500 監視塔の攻撃力が上昇する。
⑥唯一、防衛拠点として働く。外国軍は基本的に初期の港から現れるため、初期の港周辺に複数張り巡らせておくとよい。

(2) 砦
①植、引き金
②$6,200
③8、無学
④旧式の歩兵部隊が1隊使用可能となる。歩兵部隊を派遣することで、島の未踏の領域を探検することができる。
⑤近代兵器 世 $2,000 砦に駐屯する旧式の歩兵部隊を、通常の歩兵部隊と入れ替える。
⑥見た目に反して軍隊を送ることしかできない。大きな面積が必要な施設で、建てづらい。

(3) 兵舎
①世
②$8,900
③8、無学
④歩兵部隊を使用できるようになる。
⑤特殊訓練 現 $4,000 兵舎にいる部隊を近代的な部隊に変える。
⑥砦より強い歩兵を送り込むことができる。面積の問題を含め、砦の完全な上位互換。

(4) 陸軍基地
①世、戦車
②$13,000
③3、無学
④戦車部隊が使用できるようになる。
⑤反応装甲 冷 $5,000 陸軍基地の戦車をMKⅡと入れ替える。
⑥車両部隊を送り込むことができる唯一の施設。

(5) 刑務所
①冷
②$14,000
③8、高卒
④住民を逮捕することができるようになる。逮捕された住民は再教育され、ネガティブな役割を失う。収容可能人数は15人。

強制労働 冷 $2,000 逮捕した住民の数に応じて収入が発生する。
懲罰部屋 冷 $4,000 マフィアと反体制派のリーダーを自動的に逮捕する。
⑥警察署と組み合わせて治安を守るのに使う。

(6) 空母
①冷、精密爆撃
②$29,000
③なし
④戦闘中にジェット機による爆撃を行えるようになる。

アップグレード
スマート爆撃 冷 $5,000 爆撃のダメージが増加し、誤爆の確率が低くなる。
アクション
任意爆撃 建造物や民間人を巻き込む可能性がある状況でも、操縦士がミサイルを発射できるようになります。
⑥敵軍に一方的に攻撃できるが、アクションの選択によってはほとんど爆撃できない場合がある。労働者が不要、建設時間がかからない、といった強みもある。

(7) 核ミサイル施設
①冷、核の軍事利用
②$30,000
③10、大卒、電力220
④他国から侵略を受ける可能性が低くなる。
⑤なし
⑥ミッションクリアや時代を進めるためのカギとなる施設。多くの大卒が必要なことに注意。

(8) 宇宙研究施設
①冷、宇宙計画
②$45,000
③10、大卒、電力70
④研究ポイントを生み出す。1ヶ所のみ建設可能。
⑤なし
⑥時代を進めるためのカギとなる施設。多くの大卒が必要なことに注意。

以上です。最後までお読みいただきありがとうございました!